gametext.net — это переводы интервью с разработчиками игр и других материалов, связанных с историей мировой игровой индустрии. Изначальным домом этих переводов был портал DTF.ru, но впоследствии я решил обустроить этим текстам более основательное обиталище.

Сайт будет постепенно пополняться новыми переводами и текстами. Рекламы на нём не будет никогда. Обратная связь: gametext@posteo.net

Гумпэй Ёкои: «Современные игры для меня совсем не игры»

30 июня 2024 г.

Сигэру Миямото и Юдзи Нака: «Нужно пять лет, чтобы создать свой бренд, но всего два года, чтобы его уничтожить»

28 июня 2024 г.

Интервью с разработчиками Ikaruga: «Если вы хотите беззаботно пострелять и расслабиться, поищите другую игру»

18 июня 2024 г.

Масамицу Ниитани: «Легко стать мастером, придерживаясь чего-то одного, но никто этого не понимает»

18 июня 2024 г.

Сигэру Миямото: Много игр сегодня заставляют вас возвращаться к ним просто потому что в них весело играть?

18 июня 2024 г.

Создатель Xbox Шеймус Блекли: «У нас строгая политика обещать меньше и давать больше»

16 июня 2024 г.

«У нас всемирная сеть студий, больше, чем у Microsoft и Nintendo вместе взятых»: интервью с Питером Дилле в 2007 год

15 июня 2024 г.

«Если вы хотите делать игры, важно развивать дух служения другим»: интервью с японскими разработчиками в 1994 году

11 июня 2024 г.

Интервью с создателями Little Noah: Scion of Paradise: «Каждую неделю я обхожу магазины и покупаю кучу игр»

9 июня 2024 г.